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2020暑假广播剧高级班-火热报名ing

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殇旭 发表于 2020-4-1 14:42:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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写在前面的话:

前年曾开设过一个较为基础课程,让部分认识了自己后期局限性,特别软件的操作和效果器应用掌握较为薄弱。采纳部分同学的一些建议,今年课程全部安排工程实践分析,和场景的运镜和声音比例搭配,设定三维静态方向和三维动态轨迹。这些具体的操作怎么和我们日常后期怎么结合。因为有些人学了这些效果器也不知道什么情况下该使用,还有些人做剧后期就是纯粹堆积素材完全没有一个设计思路,这样你的作品是成长不起来的。绝大多数后期状态其实连自己都有点迷,作品是能独立完成,可是制作过程中完全没有先后逻辑,也不知道那个环节该做什么。通过多做多练的确可以加强基础的操作但是如果没有一个清晰有序的设计思路,没有关键性的效果作为保证,这样的作品就会千篇一律。所以针对已经具备软件基础操作层面并且具备了一些常见重要效果器自主分析调节的能力,那么这样的同样想要让作品脱颖而出你就需要重新整理你做剧的思路,重新加强重要效果器,加强场景类设计效果器,加强实践工程中的分析和动手调节能力,加强一个高品质作品全局的把控能力。那么这些将由我为大家在暑假高级班来一一深层次揭秘!<不适合刚开始学剧同学,没有基本的软件操作和自主效果调节能力,这个课对您来说可能跟不上>  





课程说明:“殇旭精品教学系列”

课时长度:每课时大约一小时

报名时间:4月-6月

有无录像:有 (1280*720HD标准)

作业分析:有(内部群分析)

全程授课人:殇旭

联系QQ:1013135666





具体学习知识点提纲如下:



1, 分析哪个环节该做哪个效果器和完整剧后期流程完美结合

知识点<让你真正明确清晰你做后期的思路,明确什么时候做什么效果,从前到后清晰把握你的每一个环节>



2,重新看待一个问题“作品中的声音比例与平衡”

   知识点<所谓高级其实来自于每一个细节,平衡问题其实是任何后期类作品需要注意的,好的平衡不是音量大小的相同也不是频率上的覆盖,它需要找到一个参照对象>





2, 文字剧本镜头语言化和制作场景设计方法

知识点<节点划分每一幕,设计镜头,这样做出来每一幕连贯性很强就如电影那样,而不是让人听着纯粹拼凑出来的感觉>



3, 核心效果均衡压缩在实例场景中从分析到使用

知识点<一个效果器有多方面的用途,你要明确你自己当前使用的是哪个方面要用它做什么效果>



4, 场景效果器Dear VR pro 和具体剧本怎么对接和实例分析调节

知识点<部分同学基本也掌握了该效果用法但是对于它的使用很迷乱,也不知道该挂到那个素材上去以及设置参数自动化后不知道该怎么做包络>



5, 臭氧效果器做总体效果你必须要学会的M-S矩阵分离式处理方式

知识点<传统的立体声信号处理方式很平,如何增加整体声场中人声和音乐音效的分离度,有些人的作品在某些大场面场景中你会觉得特别乱特别吵,这是新手犯的错误。>



6, RX7中难度最高的频谱修复模式高精度剖析

知识点<attenuate衰减模式\replace替换模式\pattern模型图案模式\partials noise部分+噪音模式>



7, 工程是战中的诸多操作技巧

知识点<素材编辑高效化,插入空白,素材替换,批量为多个片段一次性添加效果,效果器链复制,发送轨道包络自动化,速度快慢包络,工程内部合并音轨,撤销效果器操作,素材和包络链接,>



8, 写意的场景该怎么设计?

知识点<很多同学做惯了现代剧,现代剧场景描述性本身就很强,稍加分析就可以抓出场景。但对于一些古风剧有时候文字本身交代的东西比较抽象或者其实更注重我们去用一种巧妙的设计把它呈现出来>



9, 再说作品每一幕的过渡和转场设计的思路

知识点<每一幕设计一个自然的过渡会增加作品的连贯度,很多处的转场也给新人造成后期无法表现的难题,不合适使用硬质转场音效会严重破坏作品的意境和美感>



10,一个好的后期善于给作品设计很多细节让作品更出彩

知识点<从音效使用,到效果的调节,到多元化的设计思路在好作品中你都会发现优秀的后期都“多做了一笔”你要明白剧本不可能把什么东西都明确写出来,这就要靠你的经验和洞察力,既不喧宾夺主,同时体现了后期的细节>


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